Xbox recorta otros 268 empleos como parte de su plan de reordenación, que alcanza a unos 3.500 trabajadores
MADRID, 22 Sep. Agencias –
Xbox ha anunciado que reducirá al menos 268 puestos de trabajo en los estudios Halo, otros estudios propios y la capa de gestión y funciones centrales de XGS como parte de las medidas iniciadas a principios de año y que ya suponen un recorte de unos 3.500 empleos en la división de Xbox, propiedad del gigante tecnológico Microsoft.
Matt Booty, director de contenido de Xbox, ha indicado que con las medidas implementadas desde julio, la división ya ha completado tres cuartas partes del plan de reestructuración.
De igual manera, ha anunciado una importante reordenación de los estudios, entre los que destacan el cambio de manos en el desarrollo del próximo título del videojuego Halo, del que se hará cargo Activision «bajo la dirección de un nuevo equipo creado específicamente para este fin, independiente del desarrollo y los planes actuales para Call of Duty». No obstante, un «pequeño» equipo de Halo Studios continuará dando soporte a la comunidad de Halo y a los juegos ya en el mercado.
Por otra parte, otras franquicias también se verán afectadas por los cambios. Bethesda se hará cargo de Obsidian, que continuará con sus proyectos actuales, entre ellos Grounded, así como con el nuevo proyecto Fallout.
Microsoft Casual Games será incluido en King y Playground y Turn 10 se fusionarán en un solo estudio centrado en las franquicias Forza y Fable.
En julio, Microsoft informó en de la salida de unos 3.200 trabajadores a los que se unen ahora los más de 250 nuevos recortes de empleos, además de desvincularse de cuatro de sus estudios de videojuegos en un intento por reducir su estructura de costes y relanzar su negocio.
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